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  <title type="text">ホラーウマン</title>
  <subtitle type="html">Byぺっぱー＆勇者</subtitle>
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  <updated>2008-10-05T02:03:35+09:00</updated>
  <author><name>タカ＆てる(秘密)</name></author>
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    <published>2009-01-24T03:32:38+09:00</published> 
    <updated>2009-01-24T03:32:38+09:00</updated> 
    <category term="タカ" label="タカ" />
    <title>寂しくても</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[書かなくてはいけないなどと今更思い直したり。<br />
<br />
最近っていうか結構前からDJMAX Trilogyにはまってます。<br />
DJMAXの続編って言うかですね、続編ならPSPがある訳ですが。<br />
これは所謂、「PC版DJMAX」であり、オンラインの続編となってるわけですね。<br />
PSP、PC版（以下Trilogyとします。）共に楽しいわけです。まぁPSPは友達の持ってる奴少しやらせてもらっただけですけど。<br />
<br />
それでですね、Trilogyの説明を簡単に致しますと、<br />
<br />
1、ミッションモードなるものがある。<br />
<br />
2、ステージモード（4曲分のスコアでハイスコアを決める）<br />
<br />
3、フリーモードは継続。<br />
<br />
4、もちろんオンラインも有り。<br />
<br />
以上ですね。<br />
各ステージは上記通り4つありステージモードは記載通り。<br />
<br />
フリーも記載通りで説明するべきモードは「ミッションモード」と「オンラインモード」の2つ。<br />
<br />
まずオンラインの方から。<br />
オンラインは基本的なバトル方法が従来のDJMAXと全く異なっており、元々日本の製品ではない（かもしれない）ため、韓国の方々やアメリカの方々が居られます。<br />
しかし、異国の方々とコミュニケーションをとるのは言語が異なる為、非常に困難、不可能に近いともいえます。<br />
<br />
コミュニケーションなんざいらねえからやらせろって人でもやっぱり日本人とやりたい部分は有るでしょう。<br />
そのため、mixiのDJMAX Trilogy専用コミュニティーが考えた方法が、<br />
「日本人は7chに集まるようにすればいい。」<br />
という方法。<br />
確かにchなんて定められたものでもなく、この国の方々しか入れない、とも決められていませんのでこれなら不自由なく同じ国の人たちと対戦することが出来ます。<br />
ちゃんと日本語（文字によっては文字化け）も打てますしね。<br />
ですから自分と同じ国の人たちとやりたい場合は7chにいけば大体が日本の人だと思います。<br />
<br />
次にミッションモード。<br />
一度やったことのある方ならお分かりでしょうが、名前だけ聞くと一見「あの対戦部屋の・・？」と思うことでしょう。<br />
半分正解で半分不正解って所でしょうか。<br />
<br />
Trilogyではちょっとだけ違いましてですね。<br />
決められた曲でミッション選択し直すと曲が変わるミッションもあり）、例えば4ｋ NM 3曲 スコア70000以上とかですかね。<br />
ただTrilogyの場合4ｋだけではなくてですねー。<br />
4ｋ～8ｋまであり、そのいずれかのキーでプレイしなくてはならないんですね。<br />
ミッションが出た時からプレイしなくてはいけないキーも決まっており、例え4ｋ、5ｋが出来ても6ｋが出来なかったら6ｋのミッションが出ただけでそれはもう出来ない等、そういうこともありえます。<br />
俺の場合がそうですが。<br />
ですから、丁度いい機会ですし、6ｋ等もやりたいなーと思ってるんですが幾分キー設定に問題がありどういう設定にしようか迷ってるところ・・。<br />
話が脱線しましたね、すいません。<br />
<br />
まぁ各モードの説明は以上でしょうか。<br />
<br />
後最後に複数説明をしますが、Songの場合。<br />
初期から全曲あるわけではなく、ポイントとゴールド（ポイントはミッション、ゴールドはステージ、フリー等をやれば増える）を払って買う感じですかね。<br />
Songは一律5000Gのポイントは50～70P程度ですかね。<br />
しかし買ったその場でプレイできるわけではなく、ステージモードの決められた1~4ステージのいずれかに出ます。<br />
ですから買った後英語で何ステージに出ましたよーってのが出るんで、それを確認した後プレイしにいきましょう。<br />
<br />
後条件を満たさないといけない曲もあるらしいので要注意。<br />
<br />
ギアもノートもアバター（キャラクター）も同じような感じですが、値段は馬鹿みたいに高いのからlvが高くないと解禁しない、先述通り条件を満たさないと出ない、ミッションをクリアしないと出ない等々色々ありますが、多分皆さんが知ってる大体のキャラクター、ノート、ギア、曲は全部あると思われます。<br />
曲に関してもう一つ。<br />
PC版の曲は人気があった曲、PSPのはどうかしりませんが結構あると思います。<br />
ですから、これがないのはなんで？と思ったら仕様と解釈しましょう。<br />
文句を言っても曲は増えませんので。<br />
<br />
以上Trilogyの説明でしたが随分長ったらしくなりましたね。<br />
まぁ長すぎてもいけないので、個人のことは今度書きます。<br />
では。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>タカ＆てる(秘密)</name>
        </author>
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    <id>huriyku.blog.shinobi.jp://entry/53</id>
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    <published>2009-01-21T18:04:37+09:00</published> 
    <updated>2009-01-21T18:04:37+09:00</updated> 
    <category term="タカ" label="タカ" />
    <title>DQ6</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[あまりに暇だったんでやったことないDQ6に手出してみた。<br />
<br />
「ムドーが強い」とか、<br />
「炎の爪ないと無理」とか言われてたんでそれが気になったのもある。<br />
<br />
ぶっちゃけやってみた感想として。<br />
強いなんてもんじゃなかった。<br />
<br />
まず第一のムドー（レイドック王）はどうでもいい弱さ。<br />
<br />
第二のムドー（ムドー、切り裂きピエロ*2）はこれまたどうでもいい弱さ。<br />
<br />
まぁlvも高いだろうしこんなもんか・・、と倒した後意気消沈していると、<br />
<br />
「私は魔族を統べる王、まだ負けるわけにはいかぬ！」<br />
<br />
・・？<br />
<br />
「かっー！」<br />
<br />
「よかろう、私の本当の恐ろしさというものを見せてやろう」<br />
<br />
えっ・・<br />
<br />
遂に最終形態。<br />
<br />
まぁせいけんづきもあるし余裕かなｗ等と思ってたら、<br />
<br />
とてもじゃないけど敵わない。<br />
<br />
ちゃもろなんかlv低いのに息＆稲妻来たら即死。<br />
<br />
ミレーユに関しても（lvは除いて）同上。<br />
<br />
一回目で生き残ったのはハッサンと主人公。<br />
<br />
薬草、ホイミ等で回復するも（回復手段がそれしかない為）結局ジリ貧になり負け。<br />
<br />
こんなんかてねえよｗｗｗｗｗｗ<br />
<br />
2回目、前回の轍を踏まぬように第一形態でMPを使わぬように倒し、第二形態へ。<br />
<br />
一回やってるのと少々lv高かった（主人公23、ハッサン24、ミレーユ22、チャモロ13）のが幸いしてか必死で回復し、チャモロは防御しつつ、回復に徹する。<br />
すると中々ムドーとも応戦でき、これはいけるｗとか思った瞬間、<br />
<br />
稲妻＆息のコンボ。<br />
<br />
まずチャモロ死亡。<br />
MPがなかったのでまぁ許容範囲。<br />
<br />
次も少し耐えるものの主人公が耐え切れず死亡。<br />
<br />
この時点で残ったのはミレーユ、ハッサン。<br />
<br />
ムドーも中々傷ついているものの無理だろう・・。などとまた次の構想を練りながら回復、攻撃を繰り返すこと3回。<br />
<br />
ムドー倒れる。<br />
<br />
！<br />
か、かった・・！<br />
<br />
もうこの時点で感激して言葉も出なかった。<br />
まじもう10回は戦うもんだと思ってたので、ホントに感激してた。<br />
<br />
10回どころじゃなくて詰むかもしれないとも思ってた。<br />
多分もう二度と勝てないだろうな。<br />
<br />
そんなわけで今日でムドーまで行った俺の日記は終了。<br />
次からは職業訓練だ！]]> 
    </content>
    <author>
            <name>タカ＆てる(秘密)</name>
        </author>
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    <id>huriyku.blog.shinobi.jp://entry/52</id>
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    <published>2009-01-20T04:06:42+09:00</published> 
    <updated>2009-01-20T04:06:42+09:00</updated> 
    <category term="-" label="-" />
    <title>IRC</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[IRCでPv仲間から「なんで殺せない」とか「お前頭おかしいのか」とかいわれたりしても殺せない俺が悪いわけで。<br />
それは解ってるし、ちゃんと殺そうと頑張ってはいる。<br />
<br />
ただ、「お前は学ばない」っていうのはちょっと違うと思う。<br />
俺だってちゃんと学ぼうと頑張ってるし、そりゃ実力は足りてないかもしれないけど、それだって補おうと必死に頑張ってもいる。<br />
<br />
優先順位だとか、PT中の敵に対しての不意打ちだとか教えてもらったけど、それを頭の中に入れて頑張ろうともしてるし、ごみはごみなりに努力してるんです。<br />
それを解ってもらえないのは今までの功績が功績に成りえてないから？<br />
それともPvすらまともに出来ないから？<br />
強いていうなら後者だろう。<br />
ただ決定的に違うのは、「機転が利かない事」<br />
<br />
cmp教授ペアである限り、片方は敵を殺せるような状況を作り、片方は敵を殺せる状況を整えておき2つが合わさって初めて撃破できる。<br />
どちらか一つ、仮に教授が死んでしまったとするといくら阿修羅を撃とうが、何をしようが、殺せる確立が下がるのは当然であり、また死亡率も急激にあがるだろう。<br />
逆も然りであり、ペアなら必然的に「どちらも死んではいけない」というのが前提条件になる。<br />
<br />
更に、味方のcmpに知識がなければ殺せる敵も殺せなくなってしまうだろう。<br />
知識が大切なのか？とも言われるけど、全く0であるとすると、十中八九敵を倒すのは無理だろう。<br />
<br />
そこでcmpの機転が利くかどうかと言うことになる。<br />
例えばSCで固まっている最中の敵完全石化するまでをぼーっと待つのではなく終わる間に他の敵を殺しにいったり、悟られるような場合は不意打ちをしたり。<br />
受け売りだがこういう事があげられる。<br />
ただ基本中の基本なので、学ぶのは自分がする事。<br />
<br />
いくら耳にタコが出来るほど聞いても戦闘では実践出来なかったり、頭に入ってなかったりするならそいつはごみのままで終わるだろう。<br />
そこで「どう活かすか」に変わってくると思う。<br />
<br />
自分で学ばなければいけない事もあるし、活かせないごみであるのもしってるけど、努力はしてるという事を書き記したかった。<br />
<br />
そういうわけで、ぐちゃぐちゃな文章の日記はおしまい。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>タカ＆てる(秘密)</name>
        </author>
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    <id>huriyku.blog.shinobi.jp://entry/51</id>
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    <published>2009-01-06T04:05:27+09:00</published> 
    <updated>2009-01-06T04:05:27+09:00</updated> 
    <category term="タカ" label="タカ" />
    <title>夢って言うのは</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[記憶の整理とか言われてますよね。<br />
それもあると思います。<br />
でも自分に関しての夢はちょっと違うと思うんです。<br />
<br />
自分に関しての夢って言うのは、俺はどっかにいる自分を映してるんじゃないかと思うんです。<br />
どっかに居る自分って言うのはパラレルワールドって言う世界の自分の事にすれば辻褄が合うと思うんですよ。<br />
<br />
パラレルワールドのどれかの自分を映してるのが自分の夢。<br />
どうなんでしょうねこれ。<br />
朝起きたらぱっと思いついた仮説だから根拠も何もないんですけどね。<br />
<br />
でもこれあながち間違いじゃないとは思ってます。<br />
自分の考えですから自信を持ちませんとね！<br />
<br />
でもこういう事って考えるの楽しいんです。<br />
一言で言うと馬鹿なんでしょうけど。<br />
<br />
まぁそんなところで今日の不思議ちゃんのお話は終わりでした。<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>タカ＆てる(秘密)</name>
        </author>
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    <id>huriyku.blog.shinobi.jp://entry/50</id>
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    <published>2008-12-29T16:18:19+09:00</published> 
    <updated>2008-12-29T16:18:19+09:00</updated> 
    <category term="タカ" label="タカ" />
    <title>はあ。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[特に変わった事もなく、大晦日まで残すところ後2日となりました。<br />
皆様いかがお過ごしでしょうか。<br />
書く事もないです。どうしましょう。<br />
<br />
小説と一度向き合ってみるか。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>タカ＆てる(秘密)</name>
        </author>
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    <id>huriyku.blog.shinobi.jp://entry/49</id>
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    <published>2008-12-26T16:35:44+09:00</published> 
    <updated>2008-12-26T16:35:44+09:00</updated> 
    <category term="てる" label="てる" />
    <title>来たぞーー！！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[生きて帰ってきました。<br />
<br />
ただいま！！<br />
<br />
書くこととか多すぎてもうね・・うん。<br />
<br />
まぁ今言わなければいけないことはひとつしかないですよね・・？<br />
<br />
<br />
<span style="font-size:220%"><span style="color:#CC3333">メリークリスマス！！</span></span><br />
<br />
<br />
今日はここまでにしておきたいと思います]]> 
    </content>
    <author>
            <name>タカ＆てる(秘密)</name>
        </author>
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    <published>2008-12-25T19:43:12+09:00</published> 
    <updated>2008-12-25T19:43:12+09:00</updated> 
    <category term="タカ" label="タカ" />
    <title>特に</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[クリスマスとは無縁な俺が日記書きますよーｗ<br />
バイトも呼ばれると朝からが多いため寝ずに行くことも多々ありました。<br />
慣れちゃえば問題ないんですね・・！<br />
<br />
さて最近本鯖をやっておりますが、中々順調に進まずきれそうですｗ<br />
やはり本鯖は・・きついです・・。<br />
<br />
エミュも居ても居なくても同様なものになりかけてますし、隠しキャラでも作って遊びましょうかね。<br />
さて何つくろー。<br />
<br />
あ、別にテンションおかしいとかそういうのじゃありませんよｗ]]> 
    </content>
    <author>
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        </author>
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    <id>huriyku.blog.shinobi.jp://entry/47</id>
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    <published>2008-12-20T18:24:56+09:00</published> 
    <updated>2008-12-20T18:24:56+09:00</updated> 
    <category term="タカ" label="タカ" />
    <title>うおお</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[睡眠なしで仕事はきっついｗｗｗ<br />
まあ今日は土曜日だったんで全然平気な方でしたけど・・。<br />
<br />
とりあえず児童館の行き先が変わりました。<br />
変わるのはあまり慣れてないんですけど、やっぱ最初に思うことが、<br />
「子供の雰囲気」と「児童館の雰囲気」<br />
辺りなんですかね。<br />
慣れた場所から急に移動すると、やっぱり違って見えるっていうのかなんていうのか・・。<br />
でも子供って場所に寄って絶対違うもんなんで、それは当然っちゃ当然なんですかね。<br />
<br />
まぁとりあえず寝てなくて軽く眠いのでまた今度。]]> 
    </content>
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            <name>タカ＆てる(秘密)</name>
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    <published>2008-12-16T10:24:51+09:00</published> 
    <updated>2008-12-16T10:24:51+09:00</updated> 
    <category term="タカ" label="タカ" />
    <title>小説じゃない。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[昨夜はネットが料金未払いのため、一時切断しており、全くつなげない状況でした。<br />
未払いつっても、請求書も何も来ないのにいきなり切断されてもねぇ・・。<br />
<br />
まぁ愚痴はおいておくとして、小説ではないのだけれど、ちょっとした昔話風味の物語を載せておくとします。<br />
<br />
あ、俺が考えて書いたわけではないのであしからず。<br />
ゲームからの抜粋ですよー。<br />
見たくない方、あるいは見てもつまらんだろうと言う方も一度見たほうが良いとは思いますよ？<br />
まぁちょっと重いかもしれないので見たくない方はそのままこのページを閉じるといいかもしれませんね。<br /><a href="http://huriyku.blog.shinobi.jp/%E3%82%BF%E3%82%AB/%E5%B0%8F%E8%AA%AC%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%AA%E3%81%84%E3%80%82" target="_blank">昔々のお話。</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>タカ＆てる(秘密)</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>huriyku.blog.shinobi.jp://entry/45</id>
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    <published>2008-12-14T12:18:16+09:00</published> 
    <updated>2008-12-14T12:18:16+09:00</updated> 
    <category term="タカ" label="タカ" />
    <title>曇り</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[さすがに曇りとは思わなかった。<br />
流星群の欠片すら見えないとは・・。<br />
途中から雨は降るし・・。<br />
次に期待しよう。次がいつかはわからないけど。<br />
<br />
ていうかやっぱどこいっても結局おんなじ様な事は起こるんですかね。<br />
時の流れって言うかしょうがないっていうのか。<br />
はあ、やだなぁ。<br />
愚痴ってもしょうがないんですけどね。<br />
<br />
そういえば最近暇なんでアニメ見てるんですけど、さっぱりいいものが見当たらなかったりするんですよね。<br />
なんか面白いアニメないですか・・？<br />
あったら是非教えてください！]]> 
    </content>
    <author>
            <name>タカ＆てる(秘密)</name>
        </author>
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